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Rennes – Afterwork « UX et jeux vidéo »

25 juin 2014 @ (17h15) - (20h00)

Afterwork FLUPA
« UX et jeux vidéo »

« Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur la conception des jeux vidéo »

Rennes, mercredi 25 juin 2014

 

Thématique abordée

Dans les années 80, les premières licences Space Invaders©, Super Mario© ou Sonic© font leur apparition sur PC et sur consoles. Elles marqueront une génération de joueurs. Depuis, les jeux vidéo n’ont eu de cesse de se complexifier pour répondre aux besoins de « fun » des joueurs. Aujourd’hui, ce sont des supers productions, à l’image de Grand Theft Auto 5© qui concurrence les coûts de production des plus grands films hollywoodiens. Pour toucher un public toujours plus exigeant, les concepteurs de jeux vidéo doivent apporter un soin particulier à l’expérience globale du joueur (gameplay) et à l’univers de jeu (artwork). Cela suppose un processus de création où les utilisateurs sont présents dès les premières phases de conception. L’idée de cette démarche est de faire émerger, à travers le jeu, une expérience subjective nommée le flow qui se caractérise par un sentiment de plaisir et d’immersion.

A travers les présentations de deux experts des Jeux Vidéos, cet Afterwork FLUPA vous permettra de découvrir tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur la conception des jeux vidéo. Notamment, nous évoquerons le processus de création des jeux vidéo ainsi que le rôle central des joueurs dans ce processus. Nous aborderons également un déterminant majeur de l’expérience globale du joueur en collaboration, le team flow.

Le nombre de place est limité, alors inscrivez-vous vite !

 

Programme
17h15 – Accueil des participants

17h30 – Mot de bienvenue
Virginie Dodeler – Responsable de l’antenne FLUPA à Rennes

17h45 – La science et le joueur
Julien Huguenin – Game User Researcher chez UBISOFT

Chargé de recherche utilisateur chez Ubisoft, Julien Huguenin vous invite à découvrir comment des processus scientifiques, notamment ceux centrés sur l’étude des joueurs face au jeu, sont utilisés pendant la création d’un jeu vidéo pour l’améliorer et l’enrichir.
Après une rapide vue d’ensemble du processus de création d’un jeu, il interviendra plus spécifiquement sur le rôle des playtest, ou comment les jeux sont amenés à être testés par les joueurs, et comment l’analyse des données recueillis durant ces test peuvent être utilisés pour identifier et corriger les défauts du jeu, ainsi que pour en mesurer la qualité tout au long du développement.
Il parlera également de la quête du « fun », graal intangible de toute expérience ludique que les playtests tentent de scruter, cerner et expliquer.

18h30 – Flow, Team Flow et Game Design
Joceran Borderie – Game designer et psychologue

Spécialiste de la coopération dans les jeux vidéo, Joceran Borderie vous invite à (re)découvrir l’une des théories majeures de la psychologie positive : le Flow. Initialement établi lors d’une étude sur les déterminants du bonheur, le modèle du Flow est aujourd’hui fréquemment sollicité par les game designers pour sa capacité à rendre l’expérience de jeu à la fois intelligente, plaisante et durable, tout en restant centrée sur les joueurs. Nous irons ensuite explorer un concept proche, aussi récent que passionnant : le Team Flow. Version collective du Flow, le Team Flow concerne l’état de grâce que peuvent atteindre certaines équipes de jeux multijoueurs (MOBA, FPS, coop offline, MMO…).

Enfin, nous verrons comment les joueurs ont été placés au cœur d’études scientifiques récentes qui permettent de faire avancer la recherche dans le domaine du game design.

19h15 – Buffet apéritif

 

Participez au Concours FLUPA !
Au cours de cet événement, une personne présente dans la salle sera tirée au sort et se verra remettre gratuitement un livre de référence sur l’ergonomie des jeux vidéo.

 

Tarif
Gratuit pour les membres FLUPA, 20€ pour les non-membres.

 

Date et Lieu
Mercredi 25 juin 2014, de 17h15 à 20h00
Campus Villejean de l’Université Rennes 2 (métro : arrêt « Villejean »)
Place du recteur Henri Le Moal
35043 Rennes Cedex

La salle exacte sera communiquée aux personnes inscrites quelques jours avant l’événement à l’adresse email qu’elles auront indiquée lors de leur inscription.

 

Langue
Français

 

Partenaire
Cet événement est organisé avec le support du parcours Ergonomie du Master 2 de Psychologie du Travail et des Organisations de l’Université de Rennes 2.
http://www.sites.univ-rennes2.fr/psychologie/m2ergo/
logoRennes_100

Sponsor
Cet événement est sponsorisé par le LOUSTIC (Laboratoire d’Observation des USages des Technologies de l’Information et de la Communication).
LOUSTIC

 

Inscription
Inscrivez-vous dès maintenant à cet évènement en complétant le formulaire ci-dessous ou depuis le lien : https://www.weezevent.com/flupa-aw-rennes-25-06-2014
Billetterie Weezevent

Détails

Date :
25 juin 2014
Heure :
(17h15) - (20h00)
Événément Categories:
,

Lieu

Campus Villejean de l’Université de Rennes 2
Place du recteur Henri Le Moal
Rennes,35043France
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Organisateur

FLUPA

Autres

Prix
Gratuit pour les membres FLUPA, 20 € pour les non adhérents