Vous les attendiez depuis plusieurs mois, hélas ou heureusement, à vous de juger, l’organisation des UX Days à retenue toute notre énergie et c’est finalement aujourd’hui que nous vous présentons les résultats du challenge inter-antenne. Une compétition acharnée qui a opposé des équipes toutes plus talentueuses et ingénieuse les unes que les autres qu’il a toutefois fallu départager et ce ne fut pas chose aisée.
Qu’est-ce que le challenge inter-antenne ?
Le challenge inter-antennes est une compétition amicale entre les antennes de FLUPA. Cette année, 7 antennes et pas moins de 12 équipes se sont prêtées au jeu ! Entre 20 février et le 24 mars, les antennes ont organisé un atelier permettant d’élire localement l’équipe gagnante qui a ensuite participer au challenge international.
Pour rappel, le thème du challenge cette année était : Créez un Ice Breaker simple, fun et cohésif !
Remercions au passage La Grande Ours notre sponsor pour l’événement qui offre un set complet de cartes ainsi que toutes les entreprises ont accueilli les différentes antennes pour cet atelier.
Les antennes participantes
Les antennes suivantes ont participé au challenge (par ordre alphabétique, et entre parenthèse, le nom de leur IceBreaker respectif) :
- Bruxelles (The story of our life)
- Grenoble (Il ne peut en rester qu’un)
- Lille (Among’UX)
- Luxembourg (Pocket monster)
- Orléans, nouvelle antenne qui participait donc pour la première fois ! (À la folie, pas du tout !)
- Paris (The Voices)
- Tours (Drawing Panic!)
Cliquez sur les liens ci-dessus pour consulter l’ice breaker gagnant de chaque antenne.
Et voici également les ice breakers qui n’ont pas passé les sélections (Orléans uniquement)
La consigne
Les participant(e)s avaient pour consigne de créer un ice breaker :
- Original.
- N’existant pas déjà.
- Reproductible.
- D’une durée de 15mn maximum.
- Destiné à des personnes qui se connaissent ou non.
Et pour se mettre en jambe, nous avions préparé un kit d’ice breakers que les équipes devaient analyser avant de débuter la création du leur.
Retrouver ce kit qui pourra aussi vous servir lors de vos futures réunions et ateliers :
Les critères
- Fun : L’ice breaker doit être amusant.
- Cohésif : L’ice breaker doit favoriser les échanges entre participants.
- Facile à mettre en place : L’ice breaker doit être rapide à mettre en place et peu coûteux.
- Simple pour les participants : L’ice breaker doit être facile à comprendre et à utiliser.
Les votes
Fun
Commençons avec le fun, chez Flupa, nous savons choisir les priorités 🙂. Bruxelles ouvre la danse avec 4 points, suivi par Orléans et Tours ex-aequo avec 3,5 points suivi de très près par Grenoble qui obtient 3.4 points.
Podium fun :
- Bruxelles
- Orléans et Tours, ex-aequo
- Grenoble
Cohésif
Pour l’aspect cohésif, Bruxelles culmine à 4,4 points sur 5. Suivi de Grenoble 3,8/5) et Tours (3,6/5). Les antennes de Lille (3.3) et de Luxembourg (3.4) les talonnent.
Podium cohésif :
- Bruxelles
- Grenoble
- Tours
Facilité de mise en œuvre
Parlons maintenant de la facilité avec laquelle vous pourrez reproduire l’ice breaker. Paris et Orléans sont au coude à coude avec respectivement 3.8 et 3.7.
Podium facilité :
- Paris
- Orléans
- Bruxelles, Grenoble et Tours ex-aequo.
Simplicité
Côté simplicité pour les participant(e)s, Orléans arrive seule en tête !
Podium simplicité :
- Orléans
- Paris
- Lille
Équipe vainqueure
1ère places | 2e places | 3e places | |
Bruxelles | 2 | 1 | |
Grenobles | 1 | 2 | |
Lille | 1 | ||
Luxembourg | |||
Orléans | 1 | 2 | |
Paris | 1 | 1 | |
Tours | 1 | 2 |
L’équipe gagnante est donc celle de Bruxelles avec 2 premières places et une 3e place suivi de très près par Orléans avec 1 première place et deux 2e places.
C’est aussi ce que reflète la moyenne globale de chaque équipe gagnante dans son antenne. Bruxelles arrive en tête suivie de très près par Orléans et Grenoble, elles-mêmes suivies de très près par Tours et Luxembourg.
Au final, moins d’un point sépare l’ensemble des antennes. Bravos à tous les participants !
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