FLUPA UX-Day 2016
Paris, 16 et 17 juin 2016
Appel à orateurs !

Le FLUPA UX-Day, réunissant chaque année plus de 200 participants depuis 2012, est le rendez-vous incontournable pour les professionnels de l’expérience utilisateur (acteurs des secteurs publics ou privés, chercheurs, étudiants). Depuis 2015, la journée de conférences est complétée par une journée d’ateliers. Cette année encore, pendant deux journées consécutives le 16 et 17 juin 2016, s’échangeront pratiques, savoirs et conseils relatifs à l’expérience utilisateur.

Pour sa cinquième édition, les ateliers du FLUPA UX-Day auront lieu le 16 Juin 2016 à la Web School Factory (Paris) et les conférences seront organisées à la Cité Internationale Universitaire (Paris 14e) le 17 juin.

Nous invitons tous les professionnels (acteurs du secteur privé ou public, chercheurs, étudiants, wookies) du domaine à proposer une intervention pour ces deux journées dédiées à l’expérience utilisateur. Vous avez jusqu’au 28 février 2016 à 23h59 pour y répondre.

Thématiques

Les sujets peuvent être variés tant qu’ils touchent les problématiques actuelles liées à l’expérience utilisateur (UX), à l’expérience client (CX) et au design de service telles que :

  • Les processus de conception
  • L’ergonomie des périphériques tactiles et WIMP
  • L’implication des utilisateurs
  • L’UX dans un contexte agile
  • Les retours d’expériences
  • L’ergonomie au service de l’innovation
  • Le e-learning, les serious games
  • L’accessibilité
  • L’empathie
  • etc…

Et bien plus encore ! N’hésitez pas à nous étonner et proposer des interventions qui changent des sujets habituels ! Libre à vous d’aborder les thèmes et méthodes qui vous tiennent à coeur, les problèmes que vous essayez de résoudre au quotidien ou de partager avec nous vos retours d’expériences au sujet de vos échecs ou vos réussites.

Formats des communications

Voici les trois formats qui s’offrent à vous :

  • La conférence longue : vous exposez votre sujet pendant 35 min et répondez aux questions pendant 10 min. C’est généralement pour parler d’un sujet de fond, construit, avec plusieurs sous thèmes abordés.
  • La conférence courte : vous exposez votre sujet pendant 15 minutes, vous n’avez pas de temps consacré aux questions. C’est donc un sujet précis, un retour d’expérience sur une situation ou une mission, un échec, une réussite, une découverte. Il faut être dynamique et inspirant !
  • L’atelier UX : vous animez pendant 1h45 un atelier pratique. L’atelier a pour but de plonger le public au cœur des méthodes UX pour mieux les comprendre et les appliquer. C’est donc hautement interactif et pédagogique. La partie théorique des présentations se limite au strict nécessaire tandis que les mises en situation pratiques occupent la majeure partie du temps dédié à l’atelier.

Les conférences se font individuellement mais les ateliers peuvent s’animer à deux si vous le souhaitez.

Soumettre une proposition

Soumettez une proposition via ce formulaire : http://goo.gl/forms/QnJSOXhGcE

Vous avez jusqu’au 28 février 2016, 23h59.

Les soumissions seront étudiées avec grand soin et sélectionnées par le comité FLUPA. Dès que la sélection sera terminée, vous serez notifié de la suite donnée que votre proposition soit retenue ou non. Le programme sera alors diffusé par la suite.

L’appel pour les lightnings talks se fera dans un deuxième temps, soyez patients !

Informations aux auteurs

Les interventions du FLUPA UX-Day seront filmées. Les supports de présentations seront publiés sur le slideshare de l’association FLUPA (www.slideshare.net/flupa) et les vidéos disponibles sur Viméo (http://vimeo.com/flupa) à l’issue du FLUPA UX-Day.

Nous attendons avec impatience vos sujets ! Surprenez-nous !

L’équipe d’organisation du FLUPA UX-Day

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